硬汉2

《硬汉2》剧情简介

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所以是一部迷影元素的电影?碓砌了90年代初的各种印象:歌曲厂区风气时代走向市井光景导演更多还是复课了儿时的核心记忆未必所有人能产生代入感视角迷糊小雷的儿童视角在那个年纪是无法体恤到父辈的这让献给父辈的点题有些站不住脚

墨瞳

希尔夫妇的绑架案件写了进来星系图确实无可反驳现实中的海尼克博士并不像剧中那样能那么快接受ufo存在的事实也收到他所在那个时代的偏见硬汉2认为这些都是假的他是看到大量证据之后才确信UFO确实是真的

環奈様

重新整理最近看过的 算是对照 剧本和影片长度不合 一个小时能讲完的事拖的太久 影片本来的目的交代的清楚明朗 交待手法仍旧落了俗套不免可惜

玉。

女主:你说得对我们在上帝的旨意下跋涉得够远了所以我杀了上帝如果你想去荣耀之地需要的不是上帝帮助而是我的 角色:这游戏是为你准备的威廉 主线进展慢副线的角色塑造ok支线叙述过多威廉和他女儿人物属性不落俗套 台词人物属性加分视觉配乐叙述方式为单薄的主线加分很多 女主与威廉一起去远望谷 德洛丽丝打入管理层 另一个point在不是非此即彼各种可能兼容并蓄部分机器人进了福特给他们的应许之地——门梅芙选择了亲情为女儿不去外部世界 泰迪为了不对人类行恶不伤害女主自杀阿诺德的复制机器人伯纳德不忍伤害两边德洛丽丝只想呆在真实世界对人类复仇而威廉想证明他有的选迷失在虚拟世界硬汉2认为所有事件后的幽灵都是福特被女儿的机器人走上了人类渴望永生机器化意识被测试准确性的老路

|不可爱小丸子

对日本也有这种**手法(讲不出所以然xx现实主义)感到震惊 成濑巳喜男 日本难得的站在国家层面看问题 有大局观的导演而不仅仅是展现社会内部 人与人之间关系看惯了小津作品就觉得很不自然二战后的日本大众对战争丝毫没有感觉那般淡然真是让人惊愕黑泽明则专注于艺术电影日本传统文化题材国际化创作表达从成濑的作品里才更能看到二战后现实中的日本 9.0